Haku
Viitteet 1-3 / 3
Co-creation or Co-destruction of Value in Virtual Facilitation? - Case CIRC4Life Service Jam
(2021)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli tutkia, miten yhteiskehittämisen käytänteitä voidaan soveltaa käytäntöön työpajojen fasilitoinnissa. Tutkimuksen kontekstina oli yhteiskehittämistyöpajan fasilitointi virtuaalisessa ympäristössä. Tutkimuksen kohteena oli kansainväliseen innovaatioprojektiin CIRC4Lifeen liittynyt innovaatiotyöpaja. Tarkoituksena oli ymmärtää, miten ryhmätyötä voidaan tukea yhteiskehittämisen käytänteillä virtuaalisessa ympäristössä. Lisäksi tutkimuksessa tutkittiin, mitkä ryhmätyön ja fasilitoinnin elementit vaikuttavat arvonluontiin tai sen tuhoutumiseen ryhmän yhteiskehittämisessä.
Tutkimus oli pääasiassa laadullinen ja iteratiivinen. Kehittämistyö ja tiedonkeruu noudattivat tapaustutkimuksen lähestymistapaa ja palvelumuotoilun menetelmiä, kuten käyttäjätutkimusta, syvähaastatteluita, asiantuntijahaastattelua, yhteiskehittämisen työpajoja ja testausta prototyypin avulla. Analyysi ja tulkinta noudattivat hermeneuttista ja fenomenografista metodia.
Tutkimuksen ydintuloksiin kuuluivat kuvaus, kuinka yhteiskehittämisen käytänteitä voidaan hyödyntää työpajojen fasilitoinnissa, jonka lisäksi tutkimus toi uusia näkökulmia olemassa olevaan tutkimukseen soveltamalla näitä käytänteitä konkreettisessa kehittämistyössä. Lopputuloksena tunnistettiin myös seitsemän yhteiskehittämisen käytännettä, jotka tukevat ryhmätyön dynamiikkaa virtuaalisessa ympäristössä: pohjatieto ja ohjeistukset; lähestymistapa ja äänensävy; toimintatavat ja työkalut; vertaistuki ja tiedonjakaminen; päätöksenteko; tehokas ajankäyttö sekä tuki ongelmatilanteissa. Lisäksi tutkimuksessa havaittiin kuusi mahdollista yhteiskehittämisen vastavoimaa, jotka voivat aiheuttaa arvon tuhoutumista virtuaalisissa työpajoissa: tehtävien epämääräisyys, epäselvät odotukset, passiivisuus, turvallisen tilan puute, IT-liitännäiset haasteet sekä kiire....
. The researched case was an innovation workshop related to an international innovation project CIRC4Life. The aim was to understand how to support groupwork in a virtual environment with co-creation practices. The thesis also explored what elements of teamwork...
. The researched case was an innovation workshop related to an international innovation project CIRC4Life. The aim was to understand how to support groupwork in a virtual environment with co-creation practices. The thesis also explored what elements of teamwork...
Driving circularity in textile and fashion businesses during prototyping
(2024)
co-creative service design approach, participating organisations identify, prototype and test circular opportunities. With a specific focus on the prototyping phase of the Baltic2Hand project in autumn 2024, the aim of this thesis was to explain how...
Service Design for Circular Economy: Transforming Clothing Industry Customers’ Purchasing Behaviour for the Planet
(2022)
Innovation Camp, and finally back&forth which is our main thesis work. The first study, Touchpoint, focused on business models for a sustainable garments’ company, and two renewed business models were offered as a solution. The second, NOSH, addressed...

